PCS4 Pick’em 아이템을 위한 비주얼 개발.
브랜드 가이드라인을 바탕으로 그래픽, 타이포그래피와 색을 제안하고 아이템의 특징을 움직임으로 표현했습니다. 최종 영상 스틸과 세 가지 스타일 프레임을 나누어 소개합니다.
FINAL FILM
최종 영상 스틸
VISUAL DEVELOPMENT
스타일 프레임
프로젝트 초기에 제안한 비주얼 방향입니다. 각 스타일의 그래픽, 타이포그래피와 색을 비교해 보세요.
PCS4 Pick’em 아이템을 위한 비주얼 개발.
브랜드 가이드라인을 바탕으로 그래픽, 타이포그래피와 색을 제안하고 아이템의 특징을 움직임으로 표현했습니다. 최종 영상 스틸과 세 가지 스타일 프레임을 나누어 소개합니다.
FINAL FILM
VISUAL DEVELOPMENT
프로젝트 초기에 제안한 비주얼 방향입니다. 각 스타일의 그래픽, 타이포그래피와 색을 비교해 보세요.